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成長指標

體感游戲無法滿足兒童每日運動需求

分類: 成長指標 育兒詞典 編輯 : 育兒知識 發布 : 08-20

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  “加拿大運動健康兒童組織”26日表示,不建議家長把體感游戲作為促進兒童日常運動的主要方式。

  該組織表示,雖然體感游戲能夠幫助兒童減少久坐時間,但它的效果不如真實的運動游戲和體育活動。

  在組建一支國際研究團隊評估目前已發表的1367份相關研究后,該組織表示,雖然體感游戲能短期內加快心跳速度,但大多數情況下不能滿足兒童和青少年每天所需的60分鐘中等強度以上運動量,也不能提供戶外運動所具有的新鮮空氣、維生素D、接近自然和社會交往的機會。

  研究還顯示,雖然兒童覺得體感游戲富有吸引力,但這種新鮮感會隨時間推移而消退,難以長期堅持。

  該組織表示,家長們可以繼續讓孩子享受體感游戲帶來的快樂,但不能將之當成運動的替代品。家長們把錢花在給孩子購買傳統體育設備上或許更有價值。

  體感游戲突破以手柄按鍵輸入的操作方式,通過肢體動作變化控制屏幕上的人物或物體,例如抬腳做出踢球動作,屏幕上的足球隨之飛起;伸出雙手,則把球攔在門外等。 (記者 馬曉澄)

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